Premiere Proカラーマネジメント解説③|プロジェクト設定★

 📁Premiere Proカラーマネジメント解説③|プロジェクト設定



「Lumetriパネル」の「設定」内にある「プロジェクト」は、プロジェクト全体に影響するカラーマネジメント設定です。


🎯HDRグラフィックホワイト

HDRプロジェクトでの「白」の基準輝度。

➡ 通常は「203(75% HLG / 58% PQ)」が推奨値。

⚠️SDRプロジェクトでは影響なし。


💡PQ方式で白飛びが気になる方は、「100」も検討の価値あり。

「300」はピークの高いHDR演出用ですが、多くのHDRコンテンツでは使われません。


🌀3D LUT補間

LUTを適用する際の補間方法。

・トリリニア(Trilinear):三次元補間で滑らかな色の変化。

・ニアレストなどよりも高品質。

✅ 基本はトリリニアでOK。


🎚ビューアガンマ

モニターの見え方を調整するガンマ設定。

・2.4:放送やRec.709作品で一般的。

・2.2:PCやWebでの視聴に最適。

➡ デフォルトの2.4でOK。Web動画なら2.2も可。


🎥自動検出されたログとRAWメディアのカラー管理

ONにすると、PremiereがS-LogやV-Logなどを自動認識し、適切な補正を適用。

✅ ログ素材を自動でカラコレしてくれるが、正しく認識しないことも多い。私はオフを推奨!


🎨カラー スペースに応じたエフェクトを有効化

ONにすると、エフェクトの動作がカラースペースに最適化される。

これも上記と同様で、正しく認識されないこともあるので、私はオフを推奨。

⚠️途中で切り替えると、既存のエフェクト結果が大きく変わる可能性があるので、編集中に変更しない!







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