Premiere Proカラーマネジメント解説④|ソースクリップ設定★

 🎞️Premiere Proカラーマネジメント解説④|ソースクリップ設定


「Lumetriパネル」の「設定」内にある「ソースクリップ」は、選択中の素材ごとに個別でカラーマネジメントを調整する項目です。


🎨 入力LUT(ソースクリップ)

撮影時に想定されたLUTを、素材ファイルそのものに適用できます。

➡ Lumetriパネルの編集タブでもLUTは適用できますが、ここで設定すると「素材の基礎的な見た目」として認識され、他のカラー補正と分離して管理できるのが便利。

📌 撮影現場で特定のLUTが使われていた場合や、ログ素材を扱う場合におすすめ。



🎯カラースペースを保持 / 上書き


🔸保持:素材が持つ色空間をそのまま使用(通常はこちらでOK)


🔸上書き:Premiere内で別の色空間として扱う

➡ Premiereが素材のカラースペースを誤認している場合や、正しく表示されないときに「上書き」で手動調整します。


🔸RGBを保持(このアイテムの入力カラーマネジメントを無効にする)

ICCプロファイル付きの静止画素材などで、Premiereの自動変換によって色が変になる場合にONにすると、RGB値をそのまま表示し意図した色味に近づくことがあります。





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