Lumetriパネルでの正しい明るさ調整の方法★

📸【Lumetriパネルでの正しい明るさ調整の方法】


PremiereのLumetriカラーには、明るさを調整するためのパラメーターがいくつかあります。

似ているようで役割が異なるので、それぞれの特徴を正しく理解することが大切です。


🔧 明るさ調整パラメーターの違い


🔸 露光量

→ 画面全体の明るさを均一に上下します。

上げすぎると白飛びするので注意。


🔸 コントラスト

→ 明るい部分はより明るく、暗い部分はより暗くして明暗差を強調。

下げると全体的にフラットなトーンになります。


🔸 ハイライト

→ 明るい領域を中心に調整。暗部にはほとんど影響なし。

明るい部分のディテールを保ったまま輝度をコントロールできます。


🔸 シャドウ

→ 暗い部分を明るくしたり、さらに暗くしたりする調整。

白い部分には影響せず、黒潰れ回避に便利です。


🔸 白レベル

→ ハイライトに似ていますが、画面内の最も明るい部分(ピークホワイト)をさらに持ち上げます。

※白飛びしやすいため、私はほとんど使いません。


🔸 黒レベル

→ シャドウに似ていますが、最も暗い領域(ディープブラック)をさらに引き下げます。

※黒潰れしやすいため、黒浮きしている場合しか使いません。


💡 私の調整の流れ

白飛び・黒潰れしないように 露光量とコントラスト でざっくり調整し、ハイライトかシャドウのどちらかで仕上げることが多いです。


🎛 補足:RGBカーブを使った調整もおすすめ

RGBカーブでは各トーンレンジを視覚的にコントロールできるため、繊細な調整が可能。

明るさだけでなく色味のバランスも取れるので、慣れてくると非常に強力な武器になります。



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