Lumetriパネルでの正しい明るさ調整の方法★
📸【Lumetriパネルでの正しい明るさ調整の方法】
PremiereのLumetriカラーには、明るさを調整するためのパラメーターがいくつかあります。
似ているようで役割が異なるので、それぞれの特徴を正しく理解することが大切です。
🔧 明るさ調整パラメーターの違い
🔸 露光量
→ 画面全体の明るさを均一に上下します。
上げすぎると白飛びするので注意。
🔸 コントラスト
→ 明るい部分はより明るく、暗い部分はより暗くして明暗差を強調。
下げると全体的にフラットなトーンになります。
🔸 ハイライト
→ 明るい領域を中心に調整。暗部にはほとんど影響なし。
明るい部分のディテールを保ったまま輝度をコントロールできます。
🔸 シャドウ
→ 暗い部分を明るくしたり、さらに暗くしたりする調整。
白い部分には影響せず、黒潰れ回避に便利です。
🔸 白レベル
→ ハイライトに似ていますが、画面内の最も明るい部分(ピークホワイト)をさらに持ち上げます。
※白飛びしやすいため、私はほとんど使いません。
🔸 黒レベル
→ シャドウに似ていますが、最も暗い領域(ディープブラック)をさらに引き下げます。
※黒潰れしやすいため、黒浮きしている場合しか使いません。
💡 私の調整の流れ
白飛び・黒潰れしないように 露光量とコントラスト でざっくり調整し、ハイライトかシャドウのどちらかで仕上げることが多いです。
🎛 補足:RGBカーブを使った調整もおすすめ
RGBカーブでは各トーンレンジを視覚的にコントロールできるため、繊細な調整が可能。
明るさだけでなく色味のバランスも取れるので、慣れてくると非常に強力な武器になります。

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